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John Carpenter kann auch Komödie! Was er da fabriziert hat, das ist eine rundum gelungene, augenzwinkernde Verbeugung vor einem von Universals alten SciFi-Horrorhits, ein aufregendes Katz-und-Maus-Spiel mit für 1992 teils verblüffenden Trickeffekten - halt so gut wie es vor der digitalen Revolution nur möglich war. Das bizarre halb unsichtbare Gebäude ist bis heute ein Hingucker und vom bizarren Design her toll entworfen. Chevy Chase zeigt sich von einer Seite, die man ihm überhaupt nicht zugetraut hätte: gar nicht rumblödelnd und flach sondern in den körperlich-komödiantischen Szenen routiniert und spritzig, aber auch in den dramatischen und zornigen Momenten absolut überzeugend. Ihm steht Sam Neill als schmieriger Schurke und hartnäckiger Verfolgung in Nichts nach, der bei der kurzen Geiselnahme ebenfalls komische (und gelenkige) Qualitäten offenbart.