Mit Robocop 3 geht die Reihe um den Cyborg Polizisten, der einst im Erstling von der Firma OCP geschaffen wurde, in die dritte Runde. Dabei schlüpft mit Robert John Burke erstmals ein anderer Darsteller in die Rollen des Robocop bzw Alex Murphy.
Detroit erneut in der Zukunft. OCP steht am Rande des Bankrotts, besonders da der Bau von Delta City immer noch verzögert wird. Ein japanischer Konzern, der große Anteile an OCP aufgekauft hat, will das Projekt ebenfalls vorantreiben; beide Parteien schicken ihre Handlanger, um die arme Bevölkerung aus Old Detroit zu vertreiben: der japanische Konzern den Ninja-Androiden Otomo, OCP die brutale Söldnertrupper „Rehabilitators“ (kurz die „Rehabs“ genannt). Die Bewohner des vom Abriss bedrohten Viertels hingegen haben eine Widerstandsbewegung gegründet, die sich mit allen Mitteln gegen die Zerstörung ihrer Heimat zu wehren versucht. Als Polizist gerät Robocop zunehmend in einen Gewissenskonflikt, da die Rebellen gegen das Gesetz verstoßen, gleichzeitig aber zu den Unschuldigen zählen, die er ja beschützen soll. Als seine langjährige Freundin und Partnerin Anne Lewis von McDaggett, dem Anführer der Rehabs ermordet wird, als sie wehrlose Zivilisten zu beschützen versuchen, stellt Robocop sich dann auf die Seite der Rebellen....
Nach der ersten soliden Fortsetzung drei Jahre zuvor, fällt die zweite Fortführung der Cyborg Saga, welche von Fred Dekker inszeniert wurde, enttäuschend aus und kann qualitativ ein Vergleich mit seinen beiden Vorgängern nicht standhalten.
So finden sich zwar einige Elemente wieder, wie zum Beispiel die zynischen Ansätze, wirken aber angesichts der fast schon gefühlten Familientauglichen Ausrichtung eher störend sowie deplatziert. Auch ein in die Lüfte abhebender Robocop oder ein Cyborg Ninja passen nicht so richtig in den Film hinein. Da die Story trotz seines nachdenklichen machenden Ansatzes keine Bäume aus reißt, fehlt es zudem an Spannung sowie Dynamik im Film.
So kann auch die gut aufgelegte Schauspielerriege, einige sehenswerte Action-Sequenzen und die guten Tricks bedingt das Ruder rum reißen, weshalb es nur für 5 Punkte reicht.